Promesas del terror: Entrevista a Jesse Makkonen

La semana pasada hablamos sobre Silence Of The Sleep, un juego indie de terror psicológico. Esta semana les traemos una entrevista exclusiva a su creador, Jesse Makkonen.
La semana pasada hablamos sobre Silence Of The Sleep, un juego indie de terror psicológico. Esta semana les traemos una entrevista exclusiva a su creador, Jesse Makkonen.
Directo desde Finlandia llega el trabajo de Jesse Makkonen, desarrollador independiente que parece prometer MUCHO al género Survival Horror. ¿Qué lo hace tan especial?
Siendo 100% sinceros, The Evil Within no es un buen survival horror. Sin embargo, los DLC consiguieron lo imposible: convertir al juego en una genialidad.
Las armas estuvieron presentes en la mayoría de juegos Survival Horror desde los inicios del género. Pero ¿es realmente bueno poner armas en estos juegos? ¿O es mejor dejar al jugador completamente indefenso?
El género Survival Horror no es muy difícil de definirse. La idea de estos juegos es meter al jugador en un ambiente que lo haga sentir indefenso o inseguro, acechado permanentemente por algo que algunas veces ni siquiera puede ver o incluso entender, pero ¿Qué hace a un Survival Horror realmente aterrador?