Double Fine muestra el primer gameplay de Psychonauts 2

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Double Fine muestra un “First Playable” para Psychonauts 2, la idea es que los fanáticos puedan ver un poco de lo nuevo que nos trae la compañía en un nivel de prueba para el desarrollo del juego.

Aquí nos explican que es este “First Playable”:

El “First Playable” es un área del juego que hemos construido para probar nuestros nuevos oleoductos y flujos de trabajo en todos los departamentos – arte, animación, tecnología, diseño, cinemática, etc. Hemos probado todo esto mucho durante pre -producción, pero este es nuestro primer gran intento de crear un pedazo totalmente jugado, completamente jugable de juego con todos los sistemas, arte, juego y tecnología trabajando en el mismo lugar. Usted puede ver a otros equipos referirse a algo como esto como un “Vertical Slice”, aunque no usamos esta terminología, ya que tiende a implicar un nivel de pulimento y la completitud que no es realmente necesario en esta etapa de la producción.

Esto no significa que ahora tenemos un área final a la calidad de envío, todavía hay mucho trabajo por hacer. Sin embargo, representa un área completamente jugable que tiene todas las cosas que un nivel del juego debe tener: elementos como el movimiento del jugador, el combate, las misiones, la experiencia, la interfaz de usuario todo el trabajo junto con el diálogo de inicio y audio, algunos efectos visuales ásperos, texturas, iluminación , incluso una escena de corte. Esto significa que podemos iterar en estos sistemas para que puedan ser lo mejor posible para el juego final.

Psychonauts 2 se lanzará para PS4, Xbox ONE y PC en 2018.

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TacosRed

Written by: TacosRed

Fan boy de Sony y Nintendo. Amante del mundo del anime y el manga. Desde chico lee revistas de juegos y series, manteniendose en contacto con las noticias del medio. Colecciona muñequitos y revistas por doquier. Su sueño es tener una habitación con todos los juegos del mundo.

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