Ubisoft en la AGS 2017, entrevista con José Araiza, productor de Ubisoft Montreal y participe de Assasin´s Creed Origins

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Imagen tomada por Ubisoft Oficial

La Argentina Game Show Coca-Cola for me 2017 nos dejo varias cosas para hablar y una de ellas fueron sus invitados internacionales, en este caso Carolina Ravassa (Voz de sombra), Temuera Morrison (Actor de Star Wars) y José Araiza (Trabajo para Ubisoft en Assasin´s Creed Origins). Todos muy predispuestos para pasar un buen momento, dar entrevistas y sacarse fotos con los presentes. En esta oportunidad hablamos con José Araiza, productor de Ubisoft Montreal y participe de Assasin´s Creed Origins, coordinando el trabajo entre desarrolladoras para el juego. 

José se predispuso muy bien para las entrevistas y se sentía orgulloso de lo logrado con Assasin´s Creed Origins, por la cantidad de investigación y pilas que le pusieron al juego, piensen que tienen que desarrollar sobre una civilización antigua de la cual se tiene mucho estudio pero muchas cosas son teorías y renderizar toda esa civilización, darle vida, es algo muy ambicioso. 

Los dejamos con la entrevista a José AraizaMexicano, actualmente viviendo en Montreal donde trabaja en la sede de Ubisoft que se da en este lugar. Con mas de 20 años de experiencia en este ámbito, con juegos como Everquest y Rainbow Six Siege:

E8B: José, siempre que empezamos con estas charlas nos gusta saber, que se siente trabajar en una empresa tan importante como Ubisoft?

Araiza: Es una honra, con 20 años de carrera es algo muy lindo poder trabajar en una empresa con tanta trayectoria y franquicias tan queridas por la gente.

E8B: Trabajaste en Assasin´s Creed Origins, que es lo que mas te gusto del juego?

Araiza: Bueno.. Todo no? (Risa por medio). Fue un proyecto super ambicioso, con metas increíbles. Ver a la gente jugando y sus caras de asombro con el producto final, los momentos donde dicen “Wow, no me esperaba esto!” son muy gratificantes.

E8B: Assasin´s Creed recorrió una gran parte del mundo, por que Egipto?

Araiza: La idea se manejo hace mucho tiempo, pero el problema era como lo hacemos. Estamos retrocediendo a un punto del pasado complicado, porque no hay arquitectura moderna para escalar, no hay casi referencias en el presente de esa antigüedad, se perdió mucha información. Fue una tarea grande, cultural e histórica que llevo a una investigación muy ardua con egiptologos, investigadores, buscando en museos… También como decía antes, todo el trabajo del equipo fue muy importante, siendo uno de los mapas mas grandes que Ubisoft renderiza, hace unos años no se podría haber hecho este juego, fue una proeza para todo el equipo. 

E8B: Con respecto a los personajes, que puedes decirnos de Bayek? Protagonista de Assasin´s Creed Origins.

Araiza: Un personaje complejo, en una era complicada… El juego se desarrolla en el año 49 antes de cristo, en la era Ptolemaica, donde Griegos, Romanos y Egipcios, se encontraban viviendo en el mismo territorio, donde se daban conflictos de razas entre ellos. Bayek es un Medjay, un Sheriff de la gente y la cultura. Es un personaje único, con una historia difícil (no quiso Spoilear), nos va a dar un titulo mas realista y maduro que otros Assasin´s Creed.

E8B: Otro aspecto importante de estos juegos, es la religión, que esperamos ver en Origins?

Araiza: Solo te puedo decir que lo juegues, no quiero arruinarte la experiencia!… 

Y asi, con un saludo nos vamos y agradecemos la entrevista que nos dio. Assasin´s Creed Origins se ve muy bien! Ya lo estas jugando? Deja tus comentarios!

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Written by: TacosRed

Fan boy de Sony y Nintendo. Amante del mundo del anime y el manga. Desde chico lee revistas de juegos y series, manteniendose en contacto con las noticias del medio. Colecciona muñequitos y revistas por doquier. Su sueño es tener una habitación con todos los juegos del mundo.

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